忍者村大战攻略

忍者村大战攻略 痛点剖析与解决之道

新手攻略

1. 开局策略

  • 三家一般潜规则是默认晓去拉沙的,沙拉木叶的,木叶拉晓的,但也有不走寻常路的开局,随机应变。
  • 刷完一波兵到2级可以观察下血线看看有没有机会,没有就回家出装。
  • 2. 拉逃忍技巧

  • 注意逃忍的伤害很高,没有回家出装最好不要冒险,大逃忍600小逃忍400,大逃忍会召唤一个小逃忍分身,分身不加钱,击杀大逃忍的人会获得一个价值4000的灵魂宝石。
  • 前期拉逃忍到我方高地打,只有对逃忍造成两次伤害才会触发仇恨,高地脱离逃忍视野时防御塔攻击了逃忍他就会打防御塔,注意己方守家上忍的技能,尽量吃到两边的回复保证血量健康,大逃忍可能会丢失仇恨跑回去,控制下距离造成伤害保持仇恨,血量不够就算了。
  • 3. 刷兵路线选择

  • 刷完逃忍第一波兵线也该出来了,这时可以去中路保证经验准时压6,也可以去边路保证经济慢慢发育,看个人取舍。本游戏中路是可以吃到两边的经验,而两边会少一路的经验,在补出能秒杀小兵的装备后不推荐在边路长时间a兵,时间越长经验亏的越多,还是占一路高地进可中路劝架,退可边路刷兵。
  • 4. 装备选择

  • 前期装备里红色的是小血牌,蓝色的是小蓝牌,忍者村大战2卖出装备无经济亏损,所以前期装备都是血牌拉满以至于很难杀,通常装备上最好是5个血牌配合选中的那件中期装备一般叫它大鞋子把移速血量拉上去,前期技能等级低多少靠平a刷兵,血量多你就能站在兵堆里a兵。
  • 中期沙雕的一键出装会在经济好的时候自动帮我们把一件叫上忍证明的装备拉满,请萌新们手动点掉换成血牌,一般推荐最少2个大血牌,多余的钱就可以补出中期装备里两个鞋子之外的后期装备中的上忍护踝,它和中期装备中的蓝色鞋子是直接的上下级合成关系,也叫小鞋,大鞋子和小鞋子为什么要先出呢?因为它们是忍村唯一增加移速的装备,且是唯一特性,在moba游戏中移速代表着机会,你会有更多抓机会的能力。
  • 技术解析

    1. 技能使用技巧

  • 以日向宁次为例,其八卦空掌技能,是日向家八卦掌的最强招式,用手打出查克拉冲击波攻击一线上的敌人,对其造成50
  • 500点的伤害。施法距离700(技能飞行600距离),影响区域100(最终扩散至300),魔法消耗20 - 200,等候时间10 - 13.6秒。
  • 再如天天的操具死球击技能,暗器术,从卷轴中拿出一堆链锤子扔向对方,其造成50
  • 500点的伤害并使其在5秒(英雄3秒)内处于眩晕状态。施法距离600,影响区域600(以自身为中心),魔法消耗20 - 200,等候时间9 - 13.5秒。
  • 2. 人物攻略

  • 例如君麻吕,出生后以最快速度跑到中间跑的时候把技能W点了跑到中间去沙的兵那按W(这个W得说明下这个技能是瞬间99999防但是只是物理而已不要以为这个技能可以抗技能然后去),然后回来让双方战斗加快这样你能在别人出来之前比人等级到点着招很好使。然后技能先可E加,E不能加了再去加Q,而且君打钱是很重要的关系到他10后能不能跟PK,只要看到没血的兵一定要上去放技能放了E估计敌人已经来了然后W闪看见没学的继续E1次差不多200左右2次运气好500不好400把就着样先混到1000块估计能7或8级以前然后回程补充满2血牌,在蓝还差60或70就满了就往中间跑着时候他还算你在老家还是恢复正好你跑出去蓝也满了继续重复动作E、Q在赚1000,如果队友是压型的就去帮下忙如果不是就狂A小兵估计你在次赚了1000的时候能10级了或11在次回家买血补充,然后等你回去时候由于双方10级技能都出来了肯定会打1次,所以这时候你就是等着等他们打完了冲上去如果都是前期猛的随意杀如果对方有人是后期强的务必弄死他,EQ、W没蓝开咒,你2700多血呢怕啥他们都没蓝,就这样估计能杀2个如果同伙也很强估计能全灭,然后狂用技能打钱,在还剩500血时候往家跑估计到家了咒也消失了,先恢复,在买个血5血1复活你前期装备就不用换了1直到30现在你的任务就是弄钱跟PK,PK找软点的钉子别弄硬的例如白了、了、天天了,都可以如果不是技术很好MR、4代,但是像宁次那种进身就别想回去的,还是别碰比较好然后继续刷钱经验不重要君注重的是敏。
  • 隐藏内容挖掘

    1. 游戏背景故事

  • 忍者村大战的故事背景基于日本漫画《火影忍者》及其衍生作品中的忍者村设定。例如木叶隐村,是五个最强大的隐村之一,该村子隶属火之国,由初代火影、二代目火影、宇智波斑共同建立。
  • 游戏中还融入了原著中的一些情节,如白牙旗木朔茂的自尽,三忍的相继离去等故事背景,丰富了游戏的内涵。
  • 2. 特殊玩法或模式

  • 游戏中有独特的天气系统,可以在游戏内随机感受雨雪雾风等各种天气。阳光天全场会持续回血,而大雨天全场会持续回蓝,大雨天的激斗无与伦比。
  • 忍者村大战2的胜利条件是最先累计40人头的一方获胜,这与传统推塔类MOBA游戏有所不同,更强调击杀敌方英雄的重要性。
  • 提出合理的意见

    1. 对游戏机制的建议

  • 有玩家认为鸣人1.5版本技能还没有成熟,建议10级技能改为九尾觉醒,单位时间减血,九尾变身后,连弹螺旋丸伤害增加;35技能强烈要求改为风遁·风魔螺旋丸,使用后有类似于丁次辣椒丸效果,减血空魔移动不能或移动迟缓,减血量比较大,如果该角色血量没有消耗值多,判定为死亡,类似尸鬼封尽。
  • 2. 对游戏体验的建议

    玩家可以在指定活动期间向作者提问,提出自己的想法,如增加鼠标速度调节、后续增加新玩法或新模式等建议,官方会根据玩家的建议进行改进,玩家还有机会获得点券奖励、忍者成就点或商城任意忍者形象等奖励。