部落消除游戏攻略
一、新手攻略

1. 游戏基本玩法
领取关卡任务,根据任务提示收集材料或击杀野兽。例如在《部落总动员》中,进入关卡会有任务对话框,要求击败野兽或者收集一定数量的材料,先点击确认进入游戏阶段。
游戏中的消除规则是三个相同物品连在一起就可以消除,被消除的物品将记录在左边的材料数中。
左上角紫色水晶的数字代表回合数,在规定回合内完成任务。
每次回合结束,酋长可以进行一次攻击,将酋长移动到野兽面前进行攻击,直到杀死它。
2. 新手注意事项
不要浪费宝石,积攒宝石买“工人小屋”加快升级脚步。例如在《COC部落冲突》中,新手阶段一定要积攒“宝石”买“工人小屋”,其次“升级强援”这个礼包一定要入手,这也是“COC部落冲突”这款游戏唯一值得入手的礼包,所以“工人”是新手首先要解锁的建筑。
先速到8本,因为“6级大本营”才能解锁“部落竞赛”而“8级大本营”又能解锁“黑心商店”,等级的羊毛不撸白不撸,撸的越快性价比越高。到达8本以后,要沉寂一段时间来“稳本”补上新手这一课,最起码也要把“蛮王”的等级升满再升级到下一个等级。
二、进阶攻略
1. 角色培养
在《COC部落冲突》中,“英雄”的输出占比很高,低本看不出来什么,越到高本体会越深。鼓励“速本”但前提是“英雄”的等级升满以后再升级“大本营”,不管在什么等级,只要此等级的英雄满级了,就可以升级到下一个等级,就算科技有点差,但只要“英雄”等级高就能够弥补很多的劣势。
2. 科技升级
“8本”和“9本”是一个非常重要的等级,特别是“9本”空军和陆军的打法基本上都已经成型,选择好自己的“本命”流派后,主升“本命兵种”。当本命兵种满以后,第一个就要升级“哥布林”第二个升级“天使”第三个升级“人”。如果“英雄”等级没有满,就用实验室的剩余时间来升级“法术”,其中狂暴法术、治疗法术、冰冻法术和法术是必须要升级的,其他的法术和兵种可以等到到了高本以后再升级。
3. 夜世界玩法
“夜世界”也是《COC部落冲突》比较重要的一环,重要在于“奥仔小屋”也就是主世界的第6个工人。夜世界的玩法和主世界不同,一天只有三次进攻机会,在低本的时候,就要养成每天打几次“夜世界”的习惯,并且要按照解锁“奥仔小屋”的条件来升级,最终目的就是解锁“奥仔小屋”,至于其他的建筑就不在考虑的范围内了。
三、硬核玩家攻略
1. 速本策略
在《COC部落冲突》中,对于硬核玩家来说,可以选择速本策略。例如,9本就能解锁女王,而“气球兵”又有了质的飞跃,所以9本就是一个确定“流派”的等级,当确定了自己的“本命”流派以后,可以直接“速”到11本,因为11本可以解锁“超级部队”而“隐秘哥布林”对资源的又有着天生的优势,所以速到11本再稳本是一个非常不错的选择。
2. 资源管理
硬核玩家需要更加精细的资源管理。例如在《COC部落冲突》中,合理规划金币开销,独狼玩法中金币尤为珍贵,如果想在40级前买到坐骑,需要仔细选择学习的技能,有些技能(如冰霜新星的高等级版本)可能性价比不高,优先考虑使用频率高的技能。
3. 战斗技巧
硬核玩家在战斗中需要更高的技巧。例如在《COC部落冲突》中,无论是farm还是部落战(尤其是部落战),在下胖子之前请先清理城堡兵,如果不清理,胖子冲进去是不会管兵的,自己管自己拆防御设施,如果是20个弓箭手,不及时清理,防守能力跟10台加农炮差不多。
四、版本更新内容
1. 2024年2月《部落冲突》更新
全新法术:蔓生法术,大本营达到12级后,将暗黑法术工厂升至6级即可解锁。这个暗黑重油法术将为进攻开辟新的道路,施放时,蔓生法术会在效果持续时间内使敌人的防御处于隐形、免疫且无法动弹的状态,但不会影响英雄或部落城堡援军,也不会阻止部落城堡援军出来防守,并且会留下一些残骸,防守方玩家可以通过点击这些残骸将其清除。
全新等级:为16本玩家提升了防御和部队等级上限,同时也为其他大本营等级的玩家推出了防御和部队的全新等级,包括圣水收集器、金矿、暗黑重油提炼井等建筑的新等级,以及特斯拉电磁塔、地狱之塔、投石机、搜空等防御建筑的新等级,还有亡灵活、野猪骑士、巨石投手等兵种的新等级。
五、当前热点话题
1. 游戏机制相关
公众聊天疑问:游戏里没有一定的区域分界,一旦下线重上,就会改变公众(俗称:换频道),这对于部分小部落玩家招人的最好方法——公众聊天来说,容易导致与聊天伙伴失去联系。
各种时间拖延问题:游戏中的时间延迟问题,例如升级一个14天的东西至少要延长8个小时,长时间下来,这种时间延迟会积累较多时间,影响玩家游戏进度。
复仇护盾时间:复仇护盾时间是个有争议的话题,很多人对是否知晓对方的护盾时间有不同看法,有人认为让复仇方知道对方的护盾时间并没有太大的不对,一来是让玩家有个准备,可以选择是否复仇,二来可以提高游戏积极性。
模拟战斗:很多玩家希望能在游戏里有官方的模拟战斗功能,以便和部落里的小伙伴互相较量,目前虽然有“叉叉助手”等可以实现模拟,但对于没有越狱或者不会用这类工具的玩家来说,无法进行模拟战斗。
2. 游戏体验相关
造兵问题:手动造兵时不能改变兵的出生顺序,例如造了MM和屌丝,希望把屌丝放到前面造出,就得先取消所有MM,玩家对此体验感不佳。
打仗法术手残问题:玩家在丢法术时容易出现同时丢出两个法术的尴尬情况,玩家希望能设置法术扔出有冷却系统。
游戏寿命:游戏没有每日登入奖励,玩家对此表示不理解,认为即使每天挖树有宝石,但与其他游戏相比,缺乏这种激励机制。