黄昏旅馆攻略
新手攻略

1. 熟悉游戏操作:
游戏中左下角第四个按钮是Note Book,可以用来Save、Load、查看道具、查看人物、做笔记等操作。
拖动右下角的拉杆可以改变视角,点击物品使其高亮后再点击即可查看物品。
对人提问时,问题根据对听话人可能造成的刺激程度分为3级(1级白色问号随便问;2级黄色问号语言选择不适当可能造成Game Over;3级红色问号语言选择不适当十有八九Game Over,每章只有一次)。
2. 第一章攻略要点:
调查柜台上的铃铛按3下召唤老板,在酒店卡上写上自己的资料(用笔点不用真的写)后拿到215房间的钥匙和酒店说明书等物。
上走碰见独眼老太,上2F看见个小女孩,帮助小女孩把拼图板拼好(只有几块应该很容易拼)拣起她掉下的拼图碎片。
左走213房门前碰见个男人,之后在215房间前使用215房钥匙,进去后听见电话响起接听由RacheL打来的电话。
调查进门后放在桌子上的手提箱,使用手提箱(suitase)钥匙,结果钥匙坏掉。
准备出门发现有人敲门,发现是个送货的送了一盒东西过来。
出房间会看见之前小女孩会从219号房间出来,过去交谈把拼图碎片给她,之后下楼想起了一些事,再次去找小女孩反复几次后女孩会在你的笔记本上画上她的画像(打开笔记本选MEMO查看,此时有什么疑问可以去找酒店老板,因为呆会他人就不在了)。
回自己房调查送来的盒子拿到里面的旧笔记本,下去1楼会看见窗子前有个在发呆的美女,上前搭讪会蹦出来个叫Rosa的胖妇人。
上2楼去敲213号房间的门和Jeff交谈,之后回走在216会出来个叫Iris的女子交谈,再和冒出来的之前送货男子Louie交谈。
进自己房后发现又有人敲门,是个胡子眼睛男Martin,把旧笔记本给它,调查他脚旁的盒子(之前送货的送错了),之后拿出盒子里面的指令单和客户单(order sheet和client list),打电话Rachel。
最后回想的时候答案依次是:2、1、3、2、1。本章OVER!。
技术解析
1. 游戏基本信息:
《黄昏旅馆》是Cing开发的一款文字冒险游戏,2007年在任天堂DS平台发布。起初,开发者公布此游戏的名称为《Wish Room》,于2006年5月9日在电子娱乐展览上首次亮相。此游戏于2007年1月22日在北美发布,于2007年1月25日在日本发布。
游戏类型为AVG冒险解谜,游戏平台为任天堂DS独占,玩家人数为单人,游戏引擎为任天堂DS。
2. 游戏特色:
画面风格:游戏的画面别具一格,采用了类似铅笔素描画的表现方式,角色则同时迎合结合了东西方人不同的审美要求,令人有一番全新感觉。并且此游戏利用转描机技术动画化人物,且游戏人物皆以半完成的黑白笔触绘画风格呈现。
操作方式:在《愿望之屋 天使的记忆》中,玩家需要利用任天堂DS的触摸屏操控主角凯尔·海德移动和与周围的事物互动。玩家亦要在侦查过程中利用触摸屏,麦克风,及可游戏机的折叠功能去解决一系列的难题。在游玩时,玩家需要把机身旋转90度才能游玩。
游戏模式:在整个游戏中,玩家需要和不同的酒店顾客和员工交谈以获取不同的信息。玩家亦可以向不同人出示收集得来的物品,或问问题。通过提出正确的问题,玩家能够获取所需的信息。但如果玩家问错了问题、作出错误的假设或出示错误的物品,那么对话对象便可能被混淆,甚至愤怒。这样可能会导致凯尔被赶离房间,甚至被踢出酒店以致案件没法解决。
隐藏内容挖掘
1. 特殊物品获取:
在第二章中,有不同的结局可以达成,例如End 毒、End 小聪明、End 秘密等,达成这些结局需要在特定的场景下做出特定的选择,如在第二章〔赌徒的客房〕和〔第二次探索〕,去赌徒的房间〈衣柜〉,点击桌上的金鱼缸,出现选项后选择[要拿]可达成End 毒结局。
2. 隐藏剧情触发:
游戏中的每个选择失误都会有一个支结局(也会有额外的游戏券消耗),错过的东西会直接带来严重的后果,是真的惊险刺激而且需要大量思考才能一路走到终章。
合理意见
1. 游戏难度曲线:
游戏前期对于新手玩家来说,难度曲线可能较为陡峭,建议在新手教程部分增加更多的引导提示,帮助玩家更快地熟悉游戏操作和规则。
2. 剧情分支提示:
由于游戏的剧情分支较多,玩家在做出选择时可能会感到迷茫,不知道不同选择会带来怎样的后果。可以在选择点增加一些提示或者预测,让玩家在做出选择时有更清晰的预期。
3. 多语言支持:
随着游戏的影响力扩大,建议增加多语言支持,特别是中文等主流语言,以满足全球更多玩家的需求。
4. 社交互动功能:
可以考虑增加一些社交互动功能,比如玩家之间可以互相交流游戏心得、分享攻略,或者设置一些排行榜等,增加游戏的社交性和竞争性。