火影6.3版本攻略

角色定位与核心机制
在火影6.3版本中,角色定位主要分为输出、辅助和坦克。不同角色拥有不同的技能和属性,玩家可以根据角色的定位进行装备搭配和阵容组合。
技能解析
以不动为例,他是2025年2月实装的新A忍,拥有独特的技能和机制:
普通攻击:不动普攻共4A,1A挥拳平推,2A转身重拳下砸,3A前冲抓取前方的敌人,若3A未命中,4A会通过土遁·硬化术将双拳硬化,随后砸向地面;若3A命中,不动会抓取敌人起跳,随后下砸使敌人嵌入地面,4A使用土遁·硬化术将双拳硬化,随后蓄力一击击飞敌人。并且在普攻4A使用土遁·硬化术时,不动可以格挡2次攻击;在4A后摇期间按下普攻,可再次打出抓空的4A,造成额外伤害并延长格挡效果。
技能:土遁·创生:释放技能后,不动原地结印创造一片地形,点按二技能会将地形召唤在面前,长按二技能会将地形召唤在远处。当不动前方有敌人时,不管是长短按都会将地形创造在敌人脚下。当不动的奥义点数量大于0时点按奥义,将消耗1颗奥义点并改变当前二技能图标的地形,切换时附带打击效果,地形顺序为岩板柩→岩柱牢→蚁地狱,三种地形有着独立冷却时间。不同地形有不同效果,如【土遁·岩板柩】当地形为土遁·岩板柩时,不动会制造若干石板围绕出一个圆形岩柱击飞附近敌人;【土遁·岩柱牢】当地形为土遁·岩柱牢时,不动会在前方创造出若干细小岩柱,若敌人靠近或持续时间结束,岩柱会迅速长出将附近的敌人抓取在内;【土遁·蚁地狱】当地形为土遁·蚁地狱时,不动会创造出一圈流沙漩涡,牵引周围的敌人,当被击飞的敌人落到流沙中心时,会不断受到攻击最后爆炸。在二技能后摇阶段划普攻,可派生抓取成功的普攻4A,获得格挡效果并打碎地形。并且不动的普攻4A和任何形态的一技能皆可破坏技能所创造的地形,被破坏的地形会朝不动的方向掉落残骸,不动拾取残骸会改变一技能形态,并减少一技能CD。
技能:土遁战法:常态下释放,不动起跳砸向前方地面,并尝试抓取敌人,若成功抓取敌人,不动会用力将敌人砸向地面。不动在起跳前可通过摇杆控制Y轴位移。在抓取敌人后若继续长按一技能,可以拖拽敌人移动一段距离再将其砸向地面。当场上有地形时,长按拖拽,可将敌人拖到地形前扔出,从而破坏地形获得残骸来强化技能。不动拾取不同残骸有不同效果,如【拾取“土遁·岩板柩”残骸】当不动拾取“土遁·岩板柩”的残骸,按住一技能时,不动会利用岩板格挡来自前方的攻击,期间可缓慢移动,松开技能或持续时间结束后,不动会前冲并用岩板拍飞敌人,若划普攻则会蓄力用岩板下砸地面,两种攻击都可破坏地形;【拾取“土遁·岩柱牢”残骸】当不动拾取“土遁·岩柱牢”的残骸,不动会将岩石柱握在手中,突进抓取路径上的敌人,成功命中会将敌人抓取扎到地面,随后捏爆岩石柱产生爆炸伤害击飞敌人。该攻击可破坏处在不动突进路径的地形;【拾取“土遁·蚁地狱”残骸】当不动拾取“土遁·蚁地狱”的残骸,不动可化为流沙遁地,期间可自由移动,可提前点击普攻结束遁地。技能效果结束或点击普攻时,不动会冲出地面对空中使出强力的上勾拳。该攻击可破坏附近的地形。
奥义:土遁·有为转变:当不动拥有4颗奥义点时,长按可释放奥义:土遁·有为转变,不动会与不缘配合发动超大范围的土遁·有为转变,制造出巨大的地形,随后在山崩地裂中终结敌人。
装备搭配
在6.3版本中,玩家需要根据不同的角色特性和战斗需求进行装备搭配。例如力量型用白虎套装、敏捷型英雄用青龙套装、智力型英雄用朱雀套装。力量型的白虎套装合成圣灵套装后的属性是:力量2000,敏捷1200,智力1200。
阵容组合
在阵容组合方面,建议选择鸣人或佐助作为主攻角色,他们的技能伤害高,能快速击杀敌人。辅助角色可以选择小樱作为治疗和辅助,确保团队的生存能力。坦克角色可以根据实际情况选择合适的角色。
实战评测与版本强度评级
根据玩家的评价和TapTap评分7.0来看,火影忍者游戏整体评价还是比较好的。玩家们普遍认为这是一个很好玩的游戏,上手难度较低,不需要花费太多时间和金币,也能获得不错的游戏体验。游戏中的忍者调整也很平衡,新手玩家在一两个月内也能跟上版本的更新。玩家们也提醒零氪玩家不要将金币全部用于提升战力,要合理规划金币的使用。
在强度评级方面,以A忍为例,T0级别有再不斩、宇智波鼬等,再不斩是一位输出伤害非常高的角色,获取方式比较简单,宇智波鼬的机动性较差,普攻和技能的连贯性非常强;T1级别有蝎、迪达拉等,蝎的普攻可以打断敌人的技能释放,有一定的对空能力,迪达拉的普攻有追踪效果,在空中可以使用普攻攻击敌人;T2级别有阿飞等,阿飞的基础防御力比较高,技能可以通过释放连招打断敌人并对其造成高额伤害,大招还可以为队友提供保护效果,但稳定性较差。