1. 版本背景

仙剑6完美图文攻略之隐藏任务全解析

《仙剑奇侠传六》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司制作,畅游乐动负责在中国大陆代理发行的一款单机角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列游戏的第八部单机作品,同时也是仙剑二十周年之作。游戏在2015年7月8日正式上市。

版本信息

| 版本 | 内容 |

| 数字版 | 售价60元 |

| 精装版 | 售价99元,分为“梦缘版”和“相忆版”,每个版本包含2个Q版手办、游戏激活卡、全彩游戏说明书和游戏客户端光盘 |

| 豪华版 | 售价299元,包含女主角越祈包子造型存钱罐、超细纤维明绣主题浴巾、仙剑6官方美术设定精选集、仙剑6及历代音乐精选集、仙剑6及仙剑20周年主题徽章、精致九泉主题手环、豪华版专属收藏证书、游戏客户端光盘和游戏激活卡 |

2. 核心技巧

战斗系统

《仙剑奇侠传六》的战斗系统摒弃了传统的回合制战斗模式,创新性地引入了“即时+回合”双模式,并加入了“破防”“连携技”等机制,使得战斗更加多样化且富有策略性。

角色技能

游戏中的角色拥有自动的普通攻击和需要玩家手动操作释放的技能。技能分为多种类型,玩家需要根据敌人的特性选择合适的技能进行战斗。

场景技能

六位主角都各自拥有独特的“场景技能”。游戏中存在许多构思巧妙的机关,玩家需要善用六位角色的场景技能才能顺利通过。

灵脉系统

玩家可以通过灵脉系统,为角色选择不同的培养方向,使其具有更加强大的能力,角色特点也更加鲜明。

武器幻化系统

本作采用全新武器幻化系统,玩家将可以根据自己的喜好,打造不同的武器外观。当玩家拥有不同外观的武器时,在某些场景中找到指定NPC,即可选择将其中一把武器的外观幻化到另一把武器上,而双方武器属性不变。

3. 实战案例

剧情节奏

《仙剑六》延续了系列一贯的情感叙事风格,将“命运”与“抗争”作为核心主题,通过“九泉”传说这一独特的六界设定,构建了一个庞大而细腻的世界观。剧情节奏上存在争议,部分玩家认为前期节奏稍显拖沓,而中后期反转密集,对于新玩家来说可能需要一定的适应过程。

画面表现

游戏采用Unity引擎进行开发,场景设计延续了仙剑系列的东方美学风格,部分场景的构图与配色堪称惊艳。但首发版本的优化问题成为玩家吐槽的焦点,卡顿、加载慢、Bug频发等问题严重影响了游戏体验,尤其在低配置电脑上表现更为糟糕。

战斗流畅度

由于优化问题的拖累,战斗流畅度受到了一定影响,部分玩家反映技能特效混乱、打击感较弱,且教学引导不够清晰,对于新手玩家来说可能存在一定的上手难度。

音乐与配音

由系列御用作曲家操刀的配乐悠扬动听,为游戏增添了不少氛围。而全程中文配音更是质量上乘,角感表达得淋漓尽致,让玩家仿佛置身于游戏世界之中。

4. 进阶研究

跳跳乐

本作最乐趣部分跳跳乐需掌握跳跃方法,可空格原地跳,方向键空格(大跳),空格方向键(小跳),进阶是不同阶段空格搭配不同方向键做到空中转向跳跃。

声望系统

声望系统是这次新加入的系统,目前只和相应势力NPC所出售的道具有关,声望高了,就可以获得此势力独特的道具。而声望的获取则是通过不断的完成相应NPC所交予的任务而获得。这在某种程度上也加强了支线任务带给玩家的成就感。

探索空间

游戏为角色添加自由跳跃,没有了以往“道路”的限制,角色将可以随心所欲另辟蹊径。场景中的探索空间也随之扩大,有些神秘物品甚至会在一些不起眼的高处等待玩家发掘。这些外形独特的神秘物品往往会有特殊效果,还可能增加某些场景声望。而场景声望将可以用于兑换一些特殊称号及外装。

5. 互动问答

电视剧改编

《仙剑奇侠传六》的电视剧改编自游戏,但在剧情和角色塑造上存在一些争议。部分观众认为电视剧编剧在改编过程中对原剧本情节逻辑的把控不够严谨,导致剧情线紊乱崩断。例如,电视剧就将原作中本该是后期才揭开的伏笔通过旁白一一叙述,打乱了原有的节奏,大量未经铺垫的设定与信息一股脑涌入观众的脑海。

游戏与影视的差异

游戏改编影视本就是一项颇具压力的创作。《仙剑奇侠传》系列游戏的剧情内核与现在迭代后的仙侠类型剧有所出入,游戏核心始终以剑为名、以侠为骨,一种超越个人情感的大义与风骨始终贯穿其中。而大量的网络文学催生的仙侠类型创作中,侠与剑常常徒有其表,所谓大义则往往是爱情的某种度量衡。游戏改编的仙侠剧在剧情上可能会显得格格不入。