1. 游戏介绍

仙剑奇侠传5全地图攻略 详细图文指南

《仙剑奇侠传5》是一款由北京畅游时代数码技术有限公司运营的手机游戏,于2017年11月7日公测。该游戏以单机游戏《仙剑奇侠传5》为背景,玩家将扮演姜云凡,和伙伴们一起揭开原作中的重重悬念,解答未解之谜。该手游于2024年8月3日正式关闭服务器。

2. 游戏特色

  • 简单俐落的游戏操作介面:采用扇形设计,美观且操作方便。
  • 画面细致经典再现:无论是山水、建筑还是人物,都展现出细致的画面。
  • 极度炫丽夺目的战斗画面:新增角色合击设计,每个角色都有自己的合击技,战斗特效炫丽。
  • 3. 下载指南

  • 数字版下载:可以通过官网以及下载合作网站进行客户端下载。
  • 实体版安装:标准版和豪华版包装内含有《仙剑奇侠传五》客户端DVD光盘,将光盘放入电脑光驱进行客户端安装。
  • 4. 安全注意事项

  • 支线提示:剧情动画结束后,系统提示收到神秘信件时,打开道具栏查看支线提示,及时执行支线任务,否则可能错过触发时机。
  • 键盘热键
  • 「M」:开启/关闭地图
  • 「R」:战斗中重复上一个动作
  • 「空白键」:互动、对话、捡起隐藏物品
  • 「Esc」:开启/关闭选单、跳过对话、跳过战斗特效
  • 「~」:跳过剧情
  • 「Tab」:更换带队角色
  • 「PrintScreen」:撷取游戏画面(可能不支援Win7)。
  • 游玩过程
  • 不要吝啬金钱和帮助人,也不要捣蛋,与特定NPC对话会触发小事件,选择不同的回答会有不同的奖励。
  • 主线支线之外,可以去执行城镇或野外的小事件,这些小事件通常没有时间限制。
  • 小地图的位置通常在各个地区中的宝箱内会发现,也可通过和NPC讲话拿到。
  • 隐藏宝物的寻找:除了地上发光处和宝箱外,室内衣橱木柜附近角色走过去会转头看一下的地方有隐藏物品,需按空白键取得;走过地上的瓦砾或是落叶堆也可能自动获得道具。
  • 游戏中任何时候都可以存档,躲避任务或是有时间压力的小游戏,中途存档可避免失败重头来过。
  • 战斗相关:有些怪物可以绕到背后触发偷袭,偷袭成功可以先攻击一轮,反之被偷袭亦然。
  • 5. 玩家评测

  • 剧情方面
  • 整体剧情平淡,主角之间感情含蓄内敛,最后的死别与生离在一些玩家看来像是还未开始便已结束的恋情。自闯七宫一段开始的仓促煞尾令许多玩家感到莫名其妙就迎来了结局,有些铺垫不足,相比其它代略显单薄。
  • 但游戏推进过程中故事并不无聊,主角四人互动有趣,仙五四人组是历代仙剑中最和谐欢乐的主角团。而且故事含有大量隐藏剧情和支线信息量,乐于探索剧情的玩家会挖掘出很多值得品味之处。仙五所包含的隐藏信息通过表观剧情展现,一些主线分支剧情影射了主角四人的处境与选择,升华了“心愿”的主题,如青木幻域一线被部分玩家认为是仙剑系列中最绝妙的笔墨之一。DLC《暮雨今夕》极大地丰富了仙五的感情线,《仙剑奇侠传五前传》的补充也让仙五的剧情得到更多玩家的共鸣与认可,整体评价为单薄含蓄的主线、内涵丰富的支线、丰满到位的后续补充。
  • 系统方面:具有高度的平衡性,数值在玩家中的认可度较高,是系列中平衡性最好的作品之一,没有菜刀流和全队法师等极端情况,伤害和回复的数值合理,但也有高难战斗,如游戏最后一个隐藏BOSS(有弹性的包子)让很多玩家团灭过。
  • 沿用仙剑四引擎的情况下,人物行走方向不能跟随鼠标即时转动,拉转视角而不改变人物方向的功能也没有,操作体验差。很多室内迷宫镜头是锁定的,根据人物所处位置按预设角度调转,体验感差,如净天教总坛找路困难。
  • 场景粗制滥造,贴图敷衍,房间内部场景布置混乱,模型细节差,地图转换处存在大量空白,看上去空洞违和,如青荷镇客栈旁的楼梯、连通晴碧坡的道路等前期场景。
  • 进出房间和战斗结束时,镜头经常莫名其妙转向180度,人物方向不变,容易走反方向;和NPC对话后镜头也会改变,游戏体验不连贯,文本不随故事深入而变化,搞笑对白尴尬且与剧情无关,玩家对主线情节记忆淡薄。
  • 卖兵器、药物、杂货的店铺没有名字,只有门口拉一张招旗,缺乏美感和文化内涵,与前几代相比差距明显。
  • 人物形象丑,配色土气,主角的衣物搭配和发型难看,缺乏代入感。
  • 情节割裂严重,如果没玩过仙五前传,会不知所云,很多事件缺乏逻辑。
  • 6. 未来展望

    根据最新消息,腾讯旗下的《仙剑奇侠传Online》将于2025年6月2日11点停止运营。这表明仙剑系列游戏在市场上的运营情况可能面临挑战。未来,仙剑系列游戏可能需要进行更多的创新和改进,以适应市场的变化和玩家的需求。玩家也期待能够看到更多优秀的仙剑系列作品出现,重温那份奇幻旅程的魅力。