1. 游戏介绍

金庸群侠传3古墓攻略 痛点与解决方案

《金庸群侠传3》是由半瓶神仙醋(郭磊)开发的一款角色扮演游戏,于2009年发行。其系列作品有《金庸群侠传2》。游戏以金庸先生的武侠小说为背景,玩家在游戏中可以体验到丰富的武侠世界,与众多金庸笔下的经典角色相遇并互动。

2. 游戏特色

2.1 丰富的道具

目前版本已收录金庸小说中出现的兵器类、护甲类、秘籍类、丹药类、餐饮类物品达300余种。

2.2 冲穴系统

角色升级获得修为值,可打通奇经八脉提升生命和内力上限,打通经脉还能提升内功属性。

2.3 马车系统(队友系统)

游戏中有三十余位金庸世界中的角色可加入主角队伍,队友有战斗、属性提升、好感度培养等特点。

2.4 武功系统

武功分为多种类别,有不同的使用条件和升级方式,威力受内力等因素影响。

2.5 中原地图

包含21个知名门派,可练功和吞并,玩家有机会统一江湖门派。

2.6 事件

分为公告事件(任务发布)和江湖奇遇,完成可获得新队友、武功、秘籍等。

2.7 时间

游戏中的时间根据玩家行为流逝,玩家的江湖生涯只有两年,之后有大决战。

2.8 门派拜师

可拜入的门派有5个,拜入条件苛刻,部分为隐藏剧情。

3. 古墓攻略

3.1 初始属性与答题

初始属性建议悟性100,福源30多一点。答题时选择合适的选项,例如想走正道路线,在某些问题上选择增加侠义值的选项。

3.2 进入古墓路线

1. 开场在牛家村,打猎赚钱,触发捕头欺负酒店老板事件,见义勇为获得100两银子。

2. 去树林,看到丘处机后选择“我要加入全真教”。

3. 回答师傅问题时,赞美赵师叔,贬低不良师傅,获得全真心法。

4. 练好全真心法后练养生,直到第三个月(之前存档,否则可能无法进入古墓)。

5. 比武大会失败后被气下山,发生神雕侠侣经典剧情,进入古墓。自刎时选择自刎,小龙女让你入古墓,学会天罗地网掌。

3.3 古墓内修炼

1. 天罗地网掌练到9,学习掷针术。

2. 掷针术练到6学习美女拳法。

3. 美女拳法练满后,可打败小龙女多次,可能得到玉蜂浆(留着别用)。

4. 狂练清心寡欲,直到李莫愁到来。

5. 李莫愁打败你后,小龙女放断龙石,选择留在一起,获得《玉女心经》和《九阴真经》,走密道(密道走法有多种提示,例如“西 东 南 北 东 西 东”等)。

3.4 出古墓后的发展

1. 出古墓后来到聚贤庄,可采矿、砍树、打猎、钓鱼提升属性。

2. 打通并学习《九阴真经》和《玉女心经》,将《九阴真经》练满。

3. 给小龙女玉蜂浆,之后可进行一系列任务,如打胡斐、收程灵素、加侠义值收段誉等。

4. 下载指南

4.1 版本选择

1. v2.05(PC)和v3.03(安卓):云淡风清在公众号更新的最后版本,多数玩家在玩的版本。

2. 3.1版本:原作机制最后更新版本,有内置修改器限制一周目使用,16周目剑神周目全通可再次使用。

3. 3.2特别版(包含PC + 安卓):去除了修改器一周目限制,变为玩家金手指版本,但过度修改会降低游戏体验。

4.2 下载地址

1. 坚果云

2. 阿里云盘

3. 夸克网盘

4. 金庸群侠传3重制版 官方版下载

5. 安全注意事项

5.1 初始问题回答

初始问题的回答会影响角色属性,例如选择增加悟性的选项,因为高悟性升级给的修为点多。

5.2 游戏修改

游戏修改需谨慎,过度修改会影响游戏体验,例如3.2版本虽然可自由修改,但要克制自己,否则游戏难度荡然无存。

5.3 存档位置

存档位置在C盘Documents and Settings/Administrator(你自己的用户名)/Application Data(隐藏文件夹)/Macromedia/Flash Player/Shared Objects/(随机的一连串英文字母)/localhost,修改存档时要注意备份。

6. 玩家评测

6.1 游戏优点

1. 丰富的剧情和角色互动,玩家可体验到金庸武侠世界的魅力。

2. 多样化的武功和道具系统,增加游戏可玩性。

3. 独特的冲穴系统和马车系统,为游戏增色不少。

6.2 游戏不足

1. 画面和剧情在现代游戏标准下略显简陋。

2. 战斗方式相对简单,缺乏手动操控空间。

7. 未来展望

7.1 3A单机项目《金庸群侠传》

1. 开发团队变动:原由图森未来广州部门负责,后广州部门解散,项目或将交由上海团队继续开发,总制作人陈默担任游戏制作人,采取集中在北京开发的方式推进项目。

2. 游戏特点:预计开发成本在8亿

  • 12亿,前期消耗高达1.8亿。采用硬派写实风格,将重现金庸数部武侠小说的经典人物和120余个经典场景。游戏是单机游戏,登录PC和主机平台,将是还原武侠江湖的开放世界游戏。
  • 3. 开发进度:2025年2月进入美术量产外包阶段,7月底可以呈现战斗模块。预计2027年上线正式版。