1. 版本背景
《踢王》(KickMaster)是由日本Taito有限公司在1991年推出的一款横版动作类游戏,故事剧情简单,讲述了和平的王国被邪恶女巫“贝尔齐德”攻击,公主被掳走,主角王子前去营救的冒险故事。
游戏特点
2. 核心技巧
蹴技一览
| 名称 | 出招指令 | 习得等级 | 图示 |
| 高蹴 | B | 0 | |
| 上蹴 | 地面↑+B | 0 | |
| 蹲蹴 | 地面↓+B | 0 | |
| 膝落 | 跳跃中↓+B | 1 | |
| 滑铲 | 地面→+↓+B | 2 | |
| 二段蹴 | 地面→+↑+B | 3 | |
| 回旋蹴 | B | 4 | |
| 飞空蹴 | 跳跃中→+B | 5 | |
| 双重蝴蝶蹴 | B | 6 | |
| 疯狂燃烧蹴 | 地面↑+B | 7 | |
道具一览
| 图示 | 名称 | 用途 |
| | 爱心 | 增加HP |
| | 小魔法瓶 | 增加MP |
| | 大魔法瓶 | 增加MP(多) |
| | 小勋章 | 增加EXP10点 |
| | 中勋章 | 增加EXP30点 |
| | 大勋章 | 增加EXP50点 |
| | 水晶 | 增加100点分值 |
| | 骷髅 | 损失一点HP |
| | 1UP | 增加一条生命 |
魔法一览
| 图示 | 魔法名 | 消耗MP | 效果 | 效果图 |
| | 弹跳泡泡 | 3 | 发射泡泡攻击,遇到墙壁会反弹 | |
| | 恢复HP1 | 60 | 回复两管HP | 无 |
| | 魔法靴 | 20 | 不怕针刺地面 | |
| | 分身 | 20 | 产生一个分身,引诱敌人攻击 | |
| |?? | 1 | 能看到隐藏道具 | |
| | 闪电魔法 | 20 | 上方发射三方向闪电 | |
| | 恢复HP2 | 90 | 回复大量HP | 无 |
| | 脉冲波 | 5 | 发射超音波 | |
| | 电鞭 | 30 | 全屏闪电攻击 | |
| | 保护膜 | 30 | 发出保护膜,可以抵消一些魔法攻击 | |
| | 哈皮鸟的翅膀 | 10/每秒 | 连打A便可飞行 | |
| | 地震 | 20 | 定住全屏敌人(包括BOSS) | 无 |
3. 实战案例
实战技巧
1. 熟悉操作:在游戏开始时,先熟悉操作,尤其是各种蹴技的使用方法。
2. EXP为主:初期以获取经验值(EXP)为主,提升等级解锁更多招式。
3. 魔法使用:魔法道具的使用要根据实际情况,例如在对付BOSS时,可以使用地震魔法定住敌人,然后进行攻击。
4. 灵活移动:在关卡中,要灵活利用地形和敌人的攻击间隙进行移动和攻击。
5. 道具收集:注意收集敌人掉落的道具,尤其是增加经验值和生命值的道具。
案例分析
以第三关“BELZED'S FIRST STRONGHOLD”为例:
4. 进阶研究
高级技巧
1. 连招组合:研究不同蹴技之间的连招组合,以达到更高的伤害输出。
2. 魔法搭配:根据不同关卡和敌人的特点,选择合适的魔法进行搭配使用。
3. 无伤通关:通过练习,尝试在不受伤的情况下通关,这需要对游戏的敌人攻击模式和关卡设计有深入的理解。
游戏机制研究
1. 敌人AI分析:研究敌人的行为模式和攻击方式,以便更好地应对。
2. 道具生成规律:了解敌人掉落道具的规律,以及如何最大化获取有用的道具。
3. 关卡设计分析:分析关卡的布局和设计,找出最佳的通关路线和策略。
5. 互动问答
常见问题
1. 如何快速提升等级?
2. 魔法值不够用怎么办?
3. 如何对付BOSS?
4. 游戏中有哪些隐藏要素?
5. 如何提高游戏的通关速度?
提高操作技巧,减少失误。