一、基础认知:卡牌策略的日式美学
《影之诗》是一款由日本Cygames开发的集换式卡牌对战手游,网易代理国服运营。游戏以二次元美术风格为核心,结合动态卡面、声优配音、主战者皮肤等特色,构建了独特的幻想世界观。玩家需通过40张卡牌构筑的卡组,以20点生命值为基准展开策略对决,通过随从交换、法术解场、OTK(一回合斩杀)等多元战术取胜。
相较于传统TCG,其特色在于「进化系统」:对战第4-5回合后,玩家可消耗进化点强化随从或触发特殊效果,例如皇家护卫的「荣光剑士·奥蕾莉亚」进化后可解场+站场,直接影响局势节奏。游戏采用「指定」与「无限」双模式并行机制,指定模式仅允许使用最新5个卡包,环境迭代快;无限模式卡池全开放,适合追求低保养老的玩家。
二、入坑抉择:账号类型与资源规划
账号选择:
资源规划优先级:
1. 金币:优先抽取最新卡包(如「示天龙剑」),因其退环境周期最长,实用虹卡占比超60%。
2. 以太:分解重复卡牌时,保留至少2张同名卡(无限模式常用3张),优先合成「暂用卡兑换」未覆盖的核心组件(如骸王死的「百鬼夜行」需手动合成)。
3. 卡券:抽完指定/无限模式卡包后,兑换预组卡组(如主教「守冲教」、巫师「土之印」),半成品构筑可节省50%合成成本。
三、卡包抽取:性价比分析与避坑指南
以2025年4月版本为例,各卡包实用度如下:
| 卡包名称 | 实用虹卡占比 | 推荐指数 |
| 示天龙剑 | 64% | ★★★★★ |
| 极天龙鸣 | 52% | ★★★★☆ |
| 天象乐土 | 38% | ★★★☆☆ |
| 十祸斗争 | 29% | ★★☆☆☆ |
数据来源:周报君Yokidou卡组胜率统计
避坑原则:
四、卡组构筑:低成本上分方案推荐
萌新三件套(以太消耗<1.5万):
1. 速攻皇:利用「雷维翁斥候·杰诺」铺场,配合「女忍者大师」疾驰斩杀,5回合平均胜率58%。
2. 土之印巫师:依靠「幻惑的奇术师」复活与「夜月的魔法师」潜行直伤,操作简单且克制慢速卡组。
3. 骸王死:通过「百鬼夜行」检索「骸之王」,4费炸场铺大哥,下限稳定且兼容暂用卡(如「食魂者」可兑换)。
进阶选择(以太消耗>2.5万):
五、安全规范:账号保护与风险规避
六、生态展望:环境趋势与玩家建议
当前环境呈现「三足鼎立」格局:
1. 无限模式:骸王死(使用率24%)、复仇鬼(22%)、奶教(18%)占据T1,50000分低保难度较低。
2. 指定模式:学院体系(巫师/主教)与葬送死灵竞争激烈,版本答案更迭周期约1个月。
未来更新方向预测:
萌新入坑可参考「3个月定律」:首月组1套无限卡组拿低保,次月补全指定主流,第三月参与大赛冲GM段位。牢记「稀有度≠强度」,例如铜卡「水之妖精」在快攻精灵卡组中价值远超部分虹卡。