一、新手教程

RMVX小游戏教程:从入门到精通的秘籍

1. 基本功能和操作

RPG Maker VX是一款功能强大的游戏制作工具,它包含了数据库、脚本编辑器、音效等功能。用户可以通过设置选项来调整游戏的各种参数,如顶图图片背景透明度、网格大小等。

2. 新手入门教程

对于新手来说,可以通过一些基础教程来快速上手。例如,在RMVA中,按下shift+方向键可以操作主角快速移动(跑步),如果地图设置中勾选了“禁止跑步”,主角在这张地图上就不能跑步了。

3. 实例演示

以制作一个简单的游戏场景为例,新手可以学习如何创建地图、添加角色、设置事件等基本操作。例如,创建一个空地图,设置玩家位置,然后创建一个空事件,编辑事件的触发方式为自动执行,插入对话、开场图像等,从而制作一个简单的开场动画。

二、进阶技巧

1. 事件相关技巧

  • 事件触发方式
  • 与人物同层 按确定键:默认的调查触发事件。
  • 在人物下层 玩家接触:踩上去就会触发的事件,事件。
  • 与人物同层 事件接触:事件移动时接触到玩家就会触发,追逐战常用。
  • 在人物上层 并行处理,自动执行:常用于剧情事件,检测数据事件,AI事件,或者别的特殊用途。
  • 与人物同层 玩家接触:推箱子事件专用。
  • 事件行设置:例如在制作追逐效果时,事件接触玩家后直接取消图像,之后在玩家身上显示转变动画,中间插入等待帧来控制动画速度,最后开启踏步动画可以播放RM默认的小动画。
  • 2. 战斗系统设计

  • 核心机制:战斗系统的核心在于模拟真实战斗的交互,包括近战和远程战斗。需要确定玩家何时接近敌人,并允许敌人的转向和攻击,攻击动画和玩家角色状态引擎的逻辑添加也是实现战斗系统的重要部分。
  • 设计要点
  • 挑战性和趣味性:要使玩家与敌人的战斗具有挑战性和趣味性。
  • 平衡性:避免一些攻击过于强大或无效。例如通过引入攻击掷骰和防御值比较,可以使战斗更加真实,攻击值低于防御值的攻击无法造成伤害。
  • 近战与远程战斗:近战通常需要玩家角色靠近敌人,而远程战斗则允许玩家在一定距离外攻击敌人。
  • 敌对NPC的生成:生成敌对NPC时,需要考虑其行为模式,使其不仅响应玩家,还能主动寻找玩家进行战斗,NPC的死亡动画和重生机制也是提升游戏体验的关键。
  • 攻击掷骰和护甲等级:攻击掷骰是决定攻击是否命中的核心机制,角色的护甲等级(AC)对攻击的成功有着直接影响,AC的计算考虑了敏捷、护甲点数和盾牌点数,这些都可以通过装备不同类型的防具来调整。
  • 3. 其他进阶技巧

    例如暂停功能、扩充VX版图层上限,避免冲突原有的功能等。

    三、高级应用

    1. 高级脚本编程

    在RPG Maker MZ中,开发者可以利用JavaScript编写插件,对游戏逻辑进行深度定制。

    2. 网络功能

    VX版改进了自XP导入的RGSS脚本系统,使得高级用户可以用RGSS编写代码开发出网络游戏。

    3. 跨平台支持

    例如RPG Maker Plugin for JoiPlay可以和JoiPlay一起安装,允许在Android设备上玩几乎所有使用RPG Maker XP/VX/VX Ace/MV/MZ开发的视频游戏。

    四、版本更新内容

    1. RPG Maker VX Ace更新内容

  • 素材方面
  • 首次支持播放视频,新增OGV格式视频支持。
  • 追加OGG格式音频支持,允许循环播放。
  • 更新战斗图和行走图。
  • 地图方面
  • 优化地图绘制功能。
  • 新增地形标记功能。
  • 新增16x16阴影绘制功能。
  • 新增设定不规则遇敌区域功能。
  • 事件方面
  • 新增对话框显示物品图标功能。
  • 新增对话框调整色调功能。
  • 新增暗化显示文字功能。
  • 新增角色跟随功能。
  • 新增角色替换功能。
  • 新增角色生成功能。
  • 新增选择物品激活事件功能。
  • 系统方面
  • 新增纸娃娃系统,允许自定义角色外观。
  • 新增“TP”概念和TP槽,通过积攒战斗行动中增加的TP发动必杀技。
  • 双项换战斗背景和标题画面。
  • 在标题画面中显示游戏名称。
  • 交通工具上允许遇敌。
  • 搭载RGSS 3脚本系统。
  • 更新Ruby到V1.9.2。
  • 新增动态链接库(DLL)支持。
  • 调整脚本结构。
  • 兼容性方面
  • RPG Maker VX Ace与RPG Maker VX的素材通用。
  • RPG Maker VX Ace搭载的RGSS3脚本系统不支持RGSS和RGSS 2的脚本,早期版本的脚本不能在RPG Maker VX Ace中使用。
  • 五、热点话题

    1. 创作分享活动

    例如Steam社区举办的活动,分享你的RPG Maker创作旅程,赢取推流与专属奖励。

    2. 成功案例

    有不少成功的独立游戏是使用RPG Maker制作的,如《去月球》,这激励着更多创作者使用该工具。

    3. 工具评价

    尽管RPG Maker VX存在一些问题,如画面解析度被降低、地图系统的问题等,但它仍然是一款受欢迎的游戏制作工具。